(译)点击,拖拽以及输入文本

原文链接

我们构建的许多widget不仅显示信息,还要响应用户交互。这包括用户可以点击的按钮,在屏幕上拖动条目或在TextField中输入文本。

为了测试这些交互,我们需要一种在测试环境中模拟它们的方法。为此,我们可以使用flutter_test库提供的WidgetTester类。

WidgetTester提供了输入文本,点击和拖动的方法。

  • enterText
  • tap
  • darg

在许多情况下,用户交互将更新我们的应用程序的状态。在测试环境中,当状态更改时,Flutter不会自动重建widget。为了确保在模拟用户交互之后重建我们的Widget树,我们必须调用WidgetTester提供的pumppumpAndSettle方法。

路径

  1. 创建一个要测试的widget
  2. 在文本字段中输入文本
  3. 确保点击按钮添加待办事项
  4. 确保滑动删除会删除待办事项

1.创建一个要测试的widget

对于此示例,我们将创建一个基本的待办事项应用程序。它将有三个我们想要测试的主要功能:

  1. 在TextField中输入文本
  2. 点击FloatingActionButton会将文本添加到待办事项列表中
  3. 滑动删除会从列表中删除该条目

为了将重点放在测试上,此配方将不提供有关如何构建待办事项应用程序的详细指南。要了解有关如何构建此应用程序的更多信息,请参阅相关配方:

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class TodoList extends StatefulWidget {
@override
_TodoListState createState() => _TodoListState();
}

class _TodoListState extends State<TodoList> {
static const _appTitle = 'Todo List';
final todos = <String>[];
final controller = TextEditingController();

@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: _appTitle,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(_appTitle),
),
body: Column(
children: [
TextField(
controller: controller,
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: todos.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
final todo = todos[index];

return Dismissible(
key: Key('$todo$index'),
onDismissed: (direction) => todos.removeAt(index),
child: ListTile(title: Text(todo)),
background: Container(color: Colors.red),
);
},
),
),
],
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {
todos.add(controller.text);
controller.clear();
});
},
child: Icon(Icons.add),
),
),
);
}
}

2.在text field中输入文本

现在我们有了一个todo应用程序,我们就可以开始编写测试了!在这种情况下,我们首先在TextField中输入文本。

我们可以通过以下方式完成此任务

  1. 在测试环境中构建Widget
  2. 使用WidgetTester中的enterText方法
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testWidgets('Add and remove a todo', (WidgetTester tester) async {
// Build the Widget
await tester.pumpWidget(TodoList());

// Enter 'hi' into the TextField
await tester.enterText(find.byType(TextField), 'hi');
});

注意:此配方基于之前的Widget测试配方。要了解Widget测试的核心概念,请参阅以下配方:

3.确保点击按钮添加待办事项

在我们将文本输入TextField之后,我们要确保点击FloatingActionButton将该项添加到列表中。

这将涉及三个步骤:

  1. 使用tap方法点击添加按钮
  2. 使用pump方法更改状态后重建Widget
  3. 确保列表项显示在页面上
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testWidgets('Add and remove a todo', (WidgetTester tester) async {
// Enter text code...

// Tap the add button
await tester.tap(find.byType(FloatingActionButton));

// Rebuild the Widget after the state has changed
await tester.pump();

// Expect to find the item on screen
expect(find.text('hi'), findsOneWidget);
});

4. 确保滑动删除会删除待办事项

最后,我们可以确保对todo项执行滑动删除操作会将其从列表中删除。这将涉及三个步骤:

  • 使用drag方法执行滑动到解除操作。
  • 使用pumpAndSettle方法不断重建我们的Widget树,直到dismiss动画完成。
  • 确保屏幕上不再显示该条目。
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testWidgets('Add and remove a todo', (WidgetTester tester) async {
// Enter text and add the item...

// Swipe the item to dismiss it
await tester.drag(find.byType(Dismissible), Offset(500.0, 0.0));

// Build the Widget until the dismiss animation ends
await tester.pumpAndSettle();

// Ensure the item is no longer on screen
expect(find.text('hi'), findsNothing);
});

完整代码

一旦我们完成了这些步骤,我们应该有了带有测试的一个工作的应用程序,其测试部分能确保它正常工作!

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import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_test/flutter_test.dart';

void main() {
testWidgets('Add and remove a todo', (WidgetTester tester) async {
// Build the Widget
await tester.pumpWidget(TodoList());

// Enter 'hi' into the TextField
await tester.enterText(find.byType(TextField), 'hi');

// Tap the add button
await tester.tap(find.byType(FloatingActionButton));

// Rebuild the Widget with the new item
await tester.pump();

// Expect to find the item on screen
expect(find.text('hi'), findsOneWidget);

// Swipe the item to dismiss it
await tester.drag(find.byType(Dismissible), Offset(500.0, 0.0));

// Build the Widget until the dismiss animation ends
await tester.pumpAndSettle();

// Ensure the item is no longer on screen
expect(find.text('hi'), findsNothing);
});
}

class TodoList extends StatefulWidget {
@override
_TodoListState createState() => _TodoListState();
}

class _TodoListState extends State<TodoList> {
static const _appTitle = 'Todo List';
final todos = <String>[];
final controller = TextEditingController();

@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: _appTitle,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(_appTitle),
),
body: Column(
children: [
TextField(
controller: controller,
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: todos.length,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
final todo = todos[index];

return Dismissible(
key: Key('$todo$index'),
onDismissed: (direction) => todos.removeAt(index),
child: ListTile(title: Text(todo)),
background: Container(color: Colors.red),
);
},
),
),
],
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {
todos.add(controller.text);
controller.clear();
});
},
child: Icon(Icons.add),
),
),
);
}
}
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